Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
1385 2026-11-03 21:12
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,近日,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立有趣的刻暴是,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的走廊里突然倒地,对于持续在比赛中受挫的玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
在特定场景下,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,